NFT概念,NFT是什么?

@冰岛社区  2021-09-12 01:16 NFT资讯

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NFT,全称 Non-fungible Tokens,中文译名“非同质化通证”,是 2021 年以来虚拟货币界子最热门的话题之一。
我们常见的Token都是同质化的,比如每个BTC之间没有任何区别(就像 2 张 100 元人民币一样),可以互换和分割。
而每一个NFT拥有独特且唯一的标识,两两不可互换,最小单位是1且不可分割。


你可能听说了有一些数字图画通过 NFT 卖出了百万美元的高价等新闻。根据统计,2021 年第一季度在 NFT 上的花费超过了二十亿美元。那么,为什么 NFT 如此火热?它能给世界带来什么呢?


什么是 NFT


物如其名,这些通证(也有称作代币)的是非同质化的,即每一个通证都不一样。而其他主流加密货币,如比特币、以太币及以太坊生态中的 ERC-20 通证,都是同质化的,每个通证之间是可互换或通用。NFT 意味着其所代表的资产独一无二,蝎子粑粑——独一份。


不过请注意,NFT 必须依托于区块链而存在,这样才可以利用区块链可追踪、防篡改、可匿名等技术特性。换句话说,如果你用智能手机拍张照片,分发给好友或在平台投稿,哪怕是世界级大片,它也算不上是 NFT。只有这张作品与通过区块链铸造的通证联系起来,并加上独特的识别标志,才能算得上是NFT。


何人发明了 NFT


很难说具体是何方大神首先发明 NFT 或提出 NFT 的想法,但如果要说有源可溯的记载,那应该是和以太坊社区息息相关。第一个真正意义上的 NFT 是一份 ERC-721 通证。最先是由 Dapper Labs CTO dete 在其提出的一份 EIP(Ethereum Improvement Proposal)草案中描绘了 NFT 的想法。该团队随后开发了以太猫项目,火遍整个加密货币界,也使 NFT 正式登上历史舞台。


因此,如果非得给 NFT 安一个发明者的名字,估计 Dapper Labs 是最佳人选。请记住该团队名称,他们在随后的几年中又一次在业界掀起风浪。

现在市场也有某个代币是NFT代码的,还有一些包含或不包含NFT字母的代币。现在NFT概念很火,泡沫比较大,在购买NFT概念的币或产品时要注意甄别。

现在NFT话题度很高,有人说万物皆可NFT,一些艺术品、游戏资产、虚拟作品、门票、卡券、名人签名卡等都通过NFT进行宣传,有可能下一个阶段就会爆发,可以多关注下。



何时使用 NFT


NFT 可用作证明许多有形或无形资产的所有权,比如音乐、艺术品、虚拟世界可穿戴装备、游戏中的物品等。如果想要证明自己对某物的所有权,却不想用上自己的个人信息,那么可以考虑把该物品 NFT 化。


NFT 被认为给数字内容创造者和收藏者带来了不少方便,因为数字化的物品比起实实在在的有形资产,比如不动产等,十分容易复制和流传,有时很难证明所有权归属,也很难证明哪一份才是原件。


要明确的是,NFT 证明的是所有权,而不是版权。所有权和版权可以分属不同人,比如某艺术家创作了一张电子画,他可以把所有权出售给另一个人,但版权仍掌握在自己手中。


为何使用 NFT


粗略来说使用 NFT 有两个原因,一个是出于对隐私保护和匿名需要的考虑,NFT 的资产可以证明所有权,而无需与个人身份挂钩,你只要掌握着私钥,能进行签名就行,这跟其他虚拟货币的情况类似。另一个原因是 NFT 作为通证本身的价格也可能增长,也就是说藏家可以收获两份增值,一份是藏品本身的增值,一份是 NFT 作为通证的价格增长。一石三鸟,带来了 NFT 市场的火爆。


何处寻找、购买、出售 NFT


现在已经出现不少 NFT 的市场,比如 OepnSea、Flow 等。首先你要购买该市场的流通通证以进行买卖,OpenSea 使用的是以太坊,Flow 使用的是自己的原生通证 $FLOW。


Flow Network 是 Dapper Labs 近年来开发的一个 PoS 区块链项目,上面可承载多个 NFT 市场,比如鼎鼎大名的 NBA Top Shot —— 把 NBA 比赛的高光时刻影片变成 NFT 在粉丝间流通。以太猫项目也在考虑转移到 Flow 上,此外还有多位艺术家通过 Flow 投放自己的独特作品,在藏家和追踪者之间引起不少反响。Dapper Labs 被视为 NFT 赛道上的龙头老大,Flow 的市值也在发行后节节上升,是最值得关注的区块链项目之一。



NFT 的应用场景


NFT 可以表征数字资产本身,也可用于表征某种特殊用途的凭证(房产证、护照、门票、优惠券等),因此它的使用场景是极其广泛的。下面我将主要介绍 NFT 在游戏和收藏品领域的应用。


游戏道具


广义的游戏道具包含了游戏内玩家所拥有的一切相关资产。这些资产都有一个共同特点:玩家必须通过游戏行为获得,或通过金钱购买。


游戏道具是非常适合采用 NFT 来进行表征的数据形式。一方面游戏道具产自链上,用之链上,由游戏场景提供价值支撑,规避了“价值上链”这一中心化的环节;另一方面,大部分的游戏装备、角色都是独一无二的,且能够自由流通,这与 NFT 的特性相符。另外,NFT 的游戏道具还能进行跨场景、跨服甚至跨游戏的确权和复用,使得游戏资产本身不再仅限于一个孤岛,而可能成为生态内真正通用的硬通货。


NFT 的主流协议标准-ERC721


ERC721 协议诞生自 cryptokitties,是最早被以太坊社区认可的 NFT 协议,也是目前应用最广的标准。它定义了 NFT 的四个关键元数据:ID(全局 id),NAME(名称),SYMBOL(符号),URI(统一资源标识符),这些也成为了后来出现的各种 NFT 协议的元数据基础。ERC721 协议接口与 ERC20 类似,能够实现 NFT 的发行、交易和授权,基本满足区块链业务的需要。

然而,ERC721 协议有一个致命缺陷正制约着它的普及—一份合约只能发行一种 NFT 资产。加上 Solidity 也没有很好的方案能方便地统一管理不同合约的资产,这使得 ERC721 难以胜任复杂游戏的场景(一款游戏的道具类型可能多达上千种)。


交易平台→Opensea、SuperRare(未发币)/RARI/BAKE/TVK/MEME/FINE


基础设施→THETA/FLOW/RNDR/WAXP/CHR


元宇宙→MANA/AXS、SLP/SAND/ALICE/TLM/DVI/DG/CUBE/Cryptovoxels(未发币)


游戏Gaming→ENJ/UOS/ATRI/GALA/ILV/CHAIN/COCOS/CWS/Axs/Slp/vra


GameFi→DEGO/MOBOX


收藏品→OMI/SUPER/RFOX/NFT/ERN/GHST/BLES/CryptoPunks/HashMasks


体育竞技→CHZ/FLOW/SORARE(未发币)/MLB(未发币)/REVV/各球队粉丝代币


其他→OGN/AUDIO/FIO/WHALE/CUMMIES/SOCKS


声明:以上仅代表个人观点分享,无任何投资知道建议。

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